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(標的の元の位置のx座標) = 0. (標的の元の位置のy座標) = √3スネ + 0.5スネ ≒ 2.232スネ。
従って、(標的の最適位置のx座標) = 0 である様なAFS技については、 標的の最適位置(直下)から標的の元の位置(直下)までの距離 ≒ 2.232スネ - (標的の最適位置のy座標).
各攻撃技のインパクトのタイミングの可能最早値(インパクト可能始)は、AFS基本姿勢が完成するタイミングよりも、各攻撃技の到達時間(起動からインパクトまでの時間)だけ遅い。 各攻撃技の到達時間は、今後の再測定によって更新される事が予想されるので、更新が有っても更新後の値が自動的に反映される様に、個別技のページの内容を以下に埋め込み表示しておきます。
H4a1, H4b1, H4c1, H4d1は、古い空手の教本に決まって書かれていた、不動立ちから片足を後ろに踏み込んで敵の攻撃を受け、その足位置のまま直ぐに反撃する約束組手の内容と同じです。 だから、敵との位置関係は、多分これで良いんだと思う。 約束組手と違うのは、敵に反応して動くのではなく、敵の動作とは無関係に予定通り動くところです。 敵にとって運悪く最悪のタイミングで、私にとって運良く絶好のタイミングで、たまたま敵が打ち込んで来たら、約束組手そっくりに成る計算です。 敵はH3*1やH4*2を心配しなければいけない状況で攻撃して来る事が、H4*1の成功率を高める。 |
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| 最終更新2025年12月24日 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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