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イレコナビ サイトマップ
< 武道 >
< 理論 >

服装 練習で用いる服装、練習以外での服装
環境 戦闘の場所に固有の条件など
相手 個数、能力、性質
目的 個々の戦闘の考えられる目的
モード 野球のSBOカウントに相当するもの
気態、液態、固態、相転移。
間合い 1次元の間合い、2次元の間合い、3次元の間合い、4次元の間合い、自転、公転、分極。
リーチ 到達距離。静リーチ、動リーチ。
合理性 勝つ原因。
負ける原因。不合理性、限界、欠点。
普遍知識 一般常識というタイトルにしようかと思ったが、間違っていても広く信じられていれば常識と言うから、それはやめた。
戦術 小脳化された運動。
ソフトウェア 大脳による判断。
デザイン方法論 戦術とソフトウェアを具体的にどうするか、決める手順。
デザイン例 戦術とソフトウェアの具体例
モラルアセスメント 過剰防衛など
空手以外 生活習慣
セキュリティ心得
敵の手口を暴露
空手論・空手哲学
床が無い場合・・・水中、スカイダイビング中
地理などにもついても思索の範囲を広げるかもしれない。
刃物
拳銃・腕銃
乗り物の操縦
新案戦艦