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(標的の元の位置のx座標) = 0. (標的の元の位置のy座標) ≒ 1.096スネ。
従って、(標的の最適位置のx座標) = 0 である様なAFS技については、 標的の最適位置(直下)から標的の元の位置(直下)までの距離 ≒ 1.096スネ - (標的の最適位置のy座標).
各攻撃技のインパクトのタイミングの可能最早値(インパクト可能始)は、AFS真半身姿勢が完成するタイミングよりも、各攻撃技の到達時間(起動からインパクトまでの時間)だけ遅い。 各攻撃技の到達時間は、今後の再測定によって更新される事が予想されるので、更新が有っても更新後の値が自動的に反映される様に、個別技のページの内容を以下に埋め込み表示しておきます。
H3a1, H3b1, H3c1, H3d1では、予定よりも内側に踏み込んでしまうミスが出やすいのだったが、内側に踏み込んでしまうんだったら、思い切ってH3e1にしてしまった方が良い。 正しく踏み込んだH3a1, H3b1, H3c1, H3d1には、短前ストレート打ちが出来る、という長所が有るが、内側に踏み込んでしまって崩れたH3a1, H3b1, H3c1, H3d1には、H3e1より優れている点は何処にも無い。 |
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| 最終更新2025年12月28日 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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