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個体数 単数か複数か。
少数か多数か。
組み技は単数の敵に対しては強いが、複数の敵については妥当ではない。
なぜなら、1人に掛かり切りに成っている間に、背後から撃たれるからだ。
能力 得意種目は何か。
苦手種目は何か。
人間か人間以外の動物か。
身長、体重。

実用局面での敵は、普通は、空手の試合で優勝するようなタイプの人ではない。
格闘技心得なし、右利きで、左手で殴ったり左足で蹴る事は出来ない、立っている間は右足で蹴る事もなく、右手で殴るのも顔だけ、というタイプの人がほとんどだろう。
殴る蹴るよりもつかんで倒す種類の敵の方が少ないとも限らない。
その代わり、人数が1でなかったり(第3者のふりをした共犯者も居たり)、生まれつき体が大きかったり、つかみかかって来たり、こちらより場慣れしていたり、凶器を持ってる可能性が有る。
性質 勇敢か臆病か。

最終更新2024年02月03日