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構え
気態用 液態用 固態用

四つ足の構え
基本動作 装飾動作 少年部
モード 遷移 出方 入り方 手・腕 頭・首 胴体 足・脚 緩急


胴の向き=右 胴の向き=左

第3状態横形

第3状態横形
赤色の点は標的の元の位置を表しています。

蹴りの軸足(の中指の中足趾節関節)
から標的の元の位置の直下までの距離
2.5981スネ

従って、標的の最適位置(直下)から標的の元の位置(直下)までの距離 ≒ 2.5981スネ - (蹴りの到達距離).
リーチの不足量 ≒ 2.5981スネ - (蹴りの到達距離)
蹴りの到達距離(軸足の中指の中足趾節関節から標的の最適位置直下までの距離)は、今後の再測定によって更新される事が予想されるので、更新が有っても更新後の値が自動的に反映される様に、個別技のページの内容を以下に埋め込み表示しておきます。





蹴りのインパクトのタイミングの可能最早値(インパクト可能始)は、第3状態横形が完成するタイミングよりも、蹴りの到達時間(起動からインパクトまでの時間)だけ遅い。
蹴りの到達時間は、今後の再測定によって更新される事が予想されるので、更新が有っても更新後の値が自動的に反映される様に、個別技のページの内容を以下に埋め込み表示しておきます。





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第4状態の私に前蹴りを実行した敵の着地姿勢を私がF3a1で返撃する事は、F3a2と同様ですが、前蹴りよりも横蹴りの方が到達距離が長いのでF3a1では、F3a2で生じた「返撃が届かないのではないか」という問題は少し緩くなります。
その代わり、F3a1の決断時期はF3a2よりも早いので、F3a1の方がF3a2よりも決断の難度が高い。
また、前蹴りでは靴の爪先を標的に当てれば足前底を当てる場合よりも到達距離を大きく出来るが、横蹴りでは靴を履いていても裸足で蹴り場合と到達距離はほとんど同じだから、靴を履いている場合にはF3a1とF3a2の到達距離の差も小さくなります。
蹴りの着地の瞬間の敵の前脚(蹴り足)の膝を蹴るには、前蹴りであるF3a2は滑ってしまうので向かない、横蹴りであるF3a1は向いている。

第4状態の私に連動式短前ストレート打ちを実行した敵の前脚膝を私がF3a1で蹴る事は、F3a2と同様ですが、前蹴りよりも横蹴りの方が到達距離が長いのでF3a1では、F3a2で生じた「返撃が届かないのではないか」という問題は生じない。
高さ0.245身長(AFS真半身姿勢の前脚膝関節外側継ぎ目の高さ)の標的にカカト底を当てる場合の横蹴りの到達距離は1.89スネで、これは軸足と標的の水平距離1.83スネ(計算方法はF3a2のページに書かれている)を超えているので、横蹴りなら蹴れると言える。
その代わり、F3a1の決断時期はF3a2よりも早いので、F3a1の方がF3a2よりも決断の難度が高い。


最終更新2026年03月14日