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構え
気態用 液態用 固態用

四つ足の構え
基本動作 装飾動作 少年部
モード 遷移 出方 入り方 手・腕 頭・首 胴体 足・脚 緩急


胴の向き=右 胴の向き=左






A
F
S



姿




赤色の点は標的の元の位置を表しています。

地面から離さない方の
足(の中指の中足趾節関節)の位置
(x, y) = (0, -0.707スネ)




AFS真半身姿勢が完成するタイミング(打蹴技起動可能始)は、ホバー順回転の第2状態から第3状態への移行が完了した0.81秒後です。
これは実測値なので、今後の再測定によって更新される事が予想されます。

各攻撃技のインパクトのタイミングの可能最早値(インパクト可能始)は、AFS真半身姿勢が完成するタイミングよりも、各攻撃技の到達時間(起動からインパクトまでの時間)だけ遅い。
各攻撃技の到達時間は、今後の再測定によって更新される事が予想されるので、更新が有っても更新後の値が自動的に反映される様に、個別技のページの内容を以下に埋め込み表示しておきます。






H3a1, H3b1, H3c1, H3d1では、予定よりも内側に踏み込んでしまうミスが出やすいのだったが、内側に踏み込んでしまうんだったら、思い切ってH3e1にしてしまった方が良い。
正しく踏み込んだH3a1, H3b1, H3c1, H3d1には、短前ストレート打ちが出来る、という長所が有るが、内側に踏み込んでしまって崩れたH3a1, H3b1, H3c1, H3d1には、H3e1より優れている点は何処にも無い。



最終更新2026年05月17日