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構え
気態用 液態用 固態用

四つ足の構え
基本動作 装飾動作 少年部
モード 遷移 出方 入り方 手・腕 頭・首 胴体 足・脚 緩急


胴の向き=右 胴の向き=左
赤色の点は標的の元の位置を表しています。

蹴りの軸足(の中指の中足趾節関節)
から標的の元の位置の直下までの距離
2.598スネ

従って、標的の最適位置(直下)から標的の元の位置(直下)までの距離 ≒ 2.598スネ - (蹴りの到達距離).
リーチの不足量 ≒ 2.598スネ - (蹴りの到達距離)
蹴りの到達距離(軸足の中指の中足趾節関節から標的の最適位置直下までの距離)は、今後の再測定によって更新される事が予想されるので、更新が有っても更新後の値が自動的に反映される様に、個別技のページの内容を以下に埋め込み表示しておきます。





蹴りのインパクトのタイミングの可能最早値(インパクト可能始)は、第2状態が完成するタイミングよりも、蹴りの到達時間(起動からインパクトまでの時間)だけ遅い。
蹴りの到達時間は、今後の再測定によって更新される事が予想されるので、更新が有っても更新後の値が自動的に反映される様に、個別技のページの内容を以下に埋め込み表示しておきます。





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私の胴の向き=右の場合、第1状態の私に連動式短前ストレート打ちで右手を当てようとしたり左ミドル・キックや左ハイ・キックを当てようとした敵が振り遅れて失敗した直後に、私がF2a2で返撃できるか、調べるべきだ。
敵の先撃が連動式短前ストレート打ちだった場合にはF2a2は敵の前脚の膝を狙い、敵の先撃が蹴りだった場合にはF2a2は敵の軸足を狙う。





最終更新2026年04月06日