KF16A > ケース2

敵が標的にする 敵の攻撃技 私が標的にする 私の攻撃技 θ3
(度)




私の状態
(x1-y1-O1)
私の身体部位
(x1a, y1a)
(x2b, y2b)
動き エッヂ 敵の姿勢
(x2-y2-O2)
敵の身体部位
(x2a, y2a)
(x1b, y1b)
(x3b, y3b)
動き エッヂ








x1



姿
タイプ 前足
6





アゴ 連動式短前直打 右正拳 AFS基本姿勢 左足 後足側脇腹、肋骨と骨盤の隙間 前振水平打 右手刀 115.71 不可

ポジショニング・アナライザーを使った分析結果は以下です。

direction of x1 and x2 same(1) or opposite(-1)? -1
x1 of my part x1a=? 0
y1 of my part y1a=? 0.01
x2 of my part x2b=? 0
y2 of my part y2b=? 1.08
x2 of his part x2a=? 0.22
y2 of his part y2a=? -0.23
x1 of his home x1c= ? -0.5
y1 of his home y1c/SQR(3)=? 1.5
x2 of his home x2c=? 0
angle of y1 tht1=? 0
direction of x1 and x3 same(1) or opposite(-1)? 1
x3 of my pole x3a=? -0.5
y3 of my pole y3a=? 0.5
x1 of my pole x1d=? 0
y1 of my pole y1d/SQR(3)=? 0.5
x3 of his part x3b=? 0
angle of y3 tht3=? 115.70, 115.71

angle of -y2 tht2= 10.93448
x1 of his part x1b= -0.4644948
y1 of his part y1b= 1.254486
angle of y3 tht3= 105.7571(x3b=0)
x3 of his part x3b= 0.05146441(θ3=115.70),
0.05150807(θ3=115.71)
y3 of his part y3b= 0.8415504(x3b=0),
0.7500873(θ3=115.70),
0.7499909(θ3=115.71)
x3 of O2 x3o=
y3 of O2 y3o=
my pole his part distance= 0.6055218


ケース1の結果を見てhis partを変更して再計算したものがケース2です。
ケース2では、his part=(後足側脇腹、肋骨と骨盤の隙間)の場合を計算しました。
x3b=0の場合、y3bの値がフォアハンド水平打ちに適した値よりも大きい。
そこで、θ3の値を色々と変えて調べてみると、θ3=115.70度とθ3=115.71度の間のどこかでy3b=0.75スネに成る事が分かりました。
y3b=0.75スネという値は、AFS基本姿勢の脇腹、肋骨と骨盤の隙間の高さにフォアハンド水平打ちで手刀を当てる場合の標的の最適位置のy座標ですが、標的のその最適位置のx座標は0.05スネ(x3bの値)ではなく0.32スネです。
またケース2は、θ3が大きいので、敵の左脚と私の左脚がぶつかるせいで着地姿勢まで移動できそうにない。
そこでhis partを変更してケース1ケース2の代案を考えたのがケース3, ケース4, ケース5です。



my part = 赤色十字線の交点に青色点。

his part = 青色十字線の交点に赤色点。






私が行なう攻撃はフォアハンド水平打ちなので、その始状態であるAFS上起姿勢が私の着地姿勢です。

敵の左脚と私の左脚がぶつかるせいで着地姿勢まで移動できそうにない。
また、敵の左足と私の左足部分だけ見ても、私の左カカトが敵の左足内側にぶつかってフォアハンド水平打ちの全身連動の動きが出来ない事も分かる。





第6状態(胴の向き=右、外八字立ち)の私のアゴを敵が正拳連動式短前ストレート打ちで打ち抜いている様子。

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デザイン例
外八字立ち
AFS基本姿勢
連動式短前直打
前振水平打

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最終編集2026年07月16日