| 敵が標的にする | 敵の攻撃技 | 私が標的にする | 私の攻撃技 | θ3 (度) |
ス テ | タ ス |
|||||||||
| 私の状態 (x1-y1-O1) |
私の身体部位 (x1a, y1a) (x2b, y2b) |
動き | エッヂ | 敵の姿勢 (x2-y2-O2) |
敵の身体部位 (x2a, y2a) (x1b, y1b) (x3b, y3b) |
動き | エッヂ | |||||||
| 胴 の 向 き |
状 態 番 号 |
活 用 形 |
x1 軸 の 向 き |
姿 勢 |
タイプ | 前足 | ||||||||
| 右 | 6 | 基 本 形 |
右 | 外 八 字 立 ち |
アゴ | 連動式短前直打 | 右正拳 | AFS基本姿勢 | 左足 | アゴ | anything | anything | 156.87 | 不可 |
| 入 力 |
direction of x1 and x2 same(1) or opposite(-1)? | -1 |
| x1 of my part x1a=? | 0 | |
| y1 of my part y1a=? | 0.01 | |
| x2 of my part x2b=? | 0 | |
| y2 of my part y2b=? | 1.08 | |
| x2 of his part x2a=? | -0.03 | |
| y2 of his part y2a=? | 0.15 | |
| x1 of his home x1c= ? | -0.5 | |
| y1 of his home y1c/SQR(3)=? | 1.5 | |
| x2 of his home x2c=? | 0 | |
| angle of y1 tht1=? | 0 | |
| direction of x1 and x3 same(1) or opposite(-1)? | 1 | |
| x3 of my pole x3a=? | -0.5 | |
| y3 of my pole y3a=? | 0.5 | |
| x1 of my pole x1d=? | 0 | |
| y1 of my pole y1d/SQR(3)=? | 0.5 | |
| x3 of his part x3b=? | 0, -0.5 | |
| angle of y3 tht3=? | 156.86702 | |
| 出 力 |
angle of -y2 tht2= | 10.93448 |
| x1 of his part x1b= | -0.1469529 | |
| y1 of his part y1b= | 0.9288062 | |
| angle of y3 tht3= | 解なし(x3b=0), 66.86702(x3b=-0.5) |
|
| x3 of his part x3b= | -0.3401984(θ3=156.86702) | |
| y3 of his part y3b= | 0.5000003(θ3=156.86702) | |
| x3 of O2 x3o= | ||
| y3 of O2 y3o= | ||
| my pole his part distance= | 0.1598016 |
ポジショニング・アナライザーの第205行で根号の中が負(マイナス)に成ってエラーが出ました。
このエラーは、y3軸とmy poleの距離(0.5スネ)よりもhis partの真下の点とmy poleの距離(0.1598016スネ)の方が小さいせいでmy poleを中心にy3軸を幾ら回転させてもy3軸をhis partの真下の点と重ねる事が出来ない場合、に出ます。
言い換えれば、x3b=0と成るθ3は存在しない、という事です。
その事が「angle of y3 tht3= 解なし」とメモされています。
y3軸に平行でmy poleを通る直線の真上にhis partが存在する場合について知るために、x3b=-0.5スネとして計算しました。
y3軸に平行でmy poleを通る直線の方程式はx3b=-0.5スネだからです。
そして、θ3=66.86702度という結果を得ました。
これは、his partの真下の点のmy poleから見た方角を表しています。
したがって、この方角に垂直な方角をθ3の値として指定して計算すれば、his partの真下の点とy3軸の距離が最小に成る場合について知る事が出来ます。
θ3=66.86702度に垂直な方角はθ3 = 66.86702度 + 90度 = 156.86702度です。
θ3=156.86702度という角度は、私が敵に背負われているのに近い位置関係を表しているので、私が敵のアゴ(his part)を攻撃するには適さない。
だから私は、敵のアゴ以外の部位を攻撃する方法を探す事にしました。
ケース1の結果を見てhis partを変更して再計算したものがケース2です。
| 凡 例 |
![]() |
my part = 赤色十字線の交点に青色点。 his part = 青色十字線の交点に赤色点。 |
| 地 面 へ の 投 影 図 |
![]() |
この位置関係では、私は敵のアゴにAFSを当てる事は出来ない。 私の左脚と敵の左脚の位置関係も実現不可能な位置関係に成っています。 その事に気付かなかったために、この図を見て私は、ケース2が出来るんじゃないか、と思ってしまった。 |
| 敵 の 立 ち 位 置 |
![]() |
第6状態(胴の向き=右、外八字立ち)の私のアゴを敵が正拳連動式短前ストレート打ちで打ち抜いている様子。 |
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| デザイン例 | |
| 外八字立ち | |
| AFS基本姿勢 | |
| 連動式短前直打 |