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AFS基本構えのページに書かれている触角の使い方を、以下に説明します。
※1 触角の拳先に敵の頭部が触れたのが少しでも感じられれば、縦拳ジャブは届くと判断できるので、直ぐに触角を屈伸して縦拳ジャブを打つ。 ※2 払われて移動する向きに触角を自分でサッと退く事によって、敵にスカを食らわせ、自分の攻撃技をそれと並行して(触角を退く動作を引き手の様に使って)完了させてしまう事によって、次に来る敵の攻撃技よりも早く自分の技を敵に当てる。 特に、敵が触角を上から下に向かって払った場合には、反対の手でパンチを打つのではなく、触角をサッと下に下げて、触角の腕で中段や下段に正拳ストレートAFSを打ち込む、という方法も有効だろう。 こちらの方が、時間的には早い。 触角に一定以上の力を感じるとパンチを出す、という反応の、刺激は小さく反応は激烈だ、という特徴を正しくイメージするには、ストーブの耐震安全装置を思い浮かべると良い。 BFSから始めると、実際の動きは、例えば次の様に成る。 BFS → 縦拳ジャブを打ちながらAFS構えに成る → 届いたら続けざまにもう一発縦拳ジャブ、届かなかったら反射的にBFS 無限ループから抜け出すには、‘続けざまにもう一発’の縦拳ジャブの部分を、縦拳ジャブで始まるコンビネーションブローに差し替えるだけで良い。 上記の被覆シートにも隙が存在する事は、敵も同じ被覆シートを使っている場合を考える事によって、分かります。
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最終更新2016年01月02日 | ||||||||||||||||||||||||
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