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F1a弾のレシピの主アイデアは、F1弾の順回転ホバー部分を複ホバーに差し替える事です。 副アイデアは、接近の仕方です。 まず、胴の向き=左で縦続行切替を繰り返して、・・・ 第5状態 → 第4状態=第6状態 → 第5状態 → 第4状態=第6状態 → 第5状態 ・・・ という風に進む(逆回転の場合)か、あるいは、・・・ 第1状態 → 第2状態 → 第3状態 → 第4状態=第6状態 → 第1状態 → 第2状態 → 第3状態 → 第4状態=第6状態 → ・・・ という風に進み(順回転の場合)ます。 敵の目には、これは、私が右前方から左前方に移動しながら近付いて来る、と見えます。 次に、順回転からなら胴の向き=左の第1状態で横続行切替を開始し、第1状態=第3状態 → 第4状態 → 第5状態 → 第6状態 → 第1状態=第3状態 → 第4状態 → 第5状態 ・・・という風に横続行切替を繰り返して左進し、逆回転からなら胴の向き=左の第5状態からスキップ種の縦切替えで胴の向き=左の第1状態に切替えて、そこから胴の向き=左のホバー順回転の横続行切替を繰り返して、第1状態=第3状態 → 第4状態 → 第5状態 → 第6状態 → 第1状態=第3状態 → 第4状態 → 第5状態 ・・・ という風に左進します。 その左進の途中で、敵の左前方のストレート蹴りがギリギリ届かない辺りに差し掛かった瞬間に複ホバーに切り替えます。 複ホバーでは、順回転部分をF1弾の様に使い、逆回転部分から後ろ蹴りを実行したい。 |
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| 最終更新2025年12月20日 | ||||||||||||
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