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構え
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四つ足の構え
基本動作 装飾動作 少年部
モード 遷移 出方 入り方 手・腕 頭・首 胴体 足・脚 緩急

以前は「直進ホバー切替」と呼んでいましたが、「縦切替」に改称しました。
理由は、直進からホバーに切り替えたりホバーから直進に切り替えたりするだけでなくホバーからホバーに切り替える場合も有る事と、横切替の可能性に遅れて気付きそれを別記したいと考えた事です。
縦切替の定義としては、横切替の定義を真似ました。

以下では1つの区画でのホバーから隣の区画でのホバーに切り替える場合だけを考えます。
直進、ホバーから直進への切り替え、および直進からホバーへの切り替えは、いずれも、1つの区画でのホバーから隣の区画でのホバーに切り替える事の繰り返しです。
ただし、その場合には、ホバーを1周未満で切り上げて隣の区画でのホバーに切り替える事も有ります。

胴の向き=右 胴の向き=左

続行切替 (順) → [順] ・・・ → (4) → (5) → (6) → (1) → (2) → (3)
   → (4) → (5) → (6) → (1) → (2) → (3)
   → (4)=[6] → [1] → [2] → [3] → [4] → [5]
      → [6] → [1] → [2] → [3] → [4] → [5] → ・・・ 
(順) ← [順] ・・・ → [6] → [1] → [2] → [3] → [4] → [5]
   → [6] → [1] → [2] → [3] → [4] → [5]
   → [6]=(4) → (5) → (6) → (1) → (2) → (3)
      → (4) → (5) → (6) → (1) → (2) → (3) → ・・・
(逆) → [逆] ・・・ → (4) → (3) → (2) → (1) → (6) → (5)
   → (4) → (3) → (2) → (1) → (6) → (5)
   → (4)=[6] → [5] → [4] → [3] → [2] → [1]
      → [6] → [5] → [4] → [3] → [2] → [1] → ・・・
(逆) ← [逆] ・・・ → [6] → [5] → [4] → [3] → [2] → [1]
   → [6] → [5] → [4] → [3] → [2] → [1]
   → [6]=(4) → (3) → (2) → (1) → (6) → (5)
      → (4) → (3) → (2) → (1) → (6) → (5) → ・・・
反転切替 スキップしない (順) → [逆] ・・・ → (4) → (5) → (6) → (1) → (2) → (3)
   → (4) → (5) → (6) → (1) → (2) → (3)
   → (4)=[6] → [5] → [4] → [3] → [2] → [1]
      → [6] → [5] → [4] → [3] → [2] → [1] → ・・・
(順) ← [逆] ・・・ → [6] → [5] → [4] → [3] → [2] → [1]
   → [6] → [5] → [4] → [3] → [2] → [1]
   → [6]=(4) → (5) → (6) → (1) → (2) → (3)
      → (4) → (5) → (6) → (1) → (2) → (3) → ・・・ 
(逆) → [順] ・・・ → (4) → (3) → (2) → (1) → (6) → (5)
   → (4) → (3) → (2) → (1) → (6) → (5)
   → (4)=[6] → [1] → [2] → [3] → [4] → [5]
      → [6] → [1] → [2] → [3] → [4] → [5] → ・・・
(逆) ← [順] ・・・ → [6] → [1] → [2] → [3] → [4] → [5]
   → [6] → [1] → [2] → [3] → [4] → [5]
   → [6]=(4) → (3) → (2) → (1) → (6) → (5)
      → (4) → (3) → (2) → (1) → (6) → (5) → ・・・
スキップする (順) → [逆] ・・・ → (4) → (5) → (6) → (1) → (2) → (3)
   → (4) → (5) → (6) → (1) → (2) → (3)
  →→ [5] → [4] → [3] → [2] → [1] → [6]
    → [5] → [4] → [3] → [2] → [1] → [6] → ・・・
(順) ← [逆] ・・・ → [6] → [5] → [4] → [3] → [2] → [1]
   → [6] → [5] → [4] → [3] → [2] → [1]
  →→ (5) → (6) → (1) → (2) → (3) → (4)
    → (5) → (6) → (1) → (2) → (3) → (4) → ・・・ 
(逆) → [順] ・・・ → (4) → (3) → (2) → (1) → (6) → (5)
   → (4) → (3) → (2) → (1) → (6) → (5)
  →→ [1] → [2] → [3] → [4] → [5] → [6]
    → [1] → [2] → [3] → [4] → [5] → [6] → ・・・
(逆) ← [順] ・・・ → [6] → [1] → [2] → [3] → [4] → [5]
   → [6] → [1] → [2] → [3] → [4] → [5]
  →→ (3) → (2) → (1) → (6) → (5) → (4)
    → (3) → (2) → (1) → (6) → (5) → (4) → ・・・

















以下は、「直進ホバー切替」時代の記事です。
これらは、後日削除するつもりです。



性格 基本の切替タイミング カバー ホバリング第5状態へ(から)のショートカット




ホバー第4状態 6, 1, 2, 3で切り替えても4で切り替えるのと全く同じ動きに成る。 直進第1状態から(へ)





退
ホバー第6状態 1, 2, 3, 4で切り替えても6で切り替えるのと全く同じ動きに成る。 直進第3状態から(へ)






退
ホバー第4状態 6, 1, 2, 3で切り替える時は、引き返して4で切り替えるつもりで良いが、引き返し始めると同時に切り替えは完了する。 直進第1状態から(へ)






ホバー第6状態 1, 2, 3, 4で切り替える時は、引き返して6で切り替えるつもりで良いが、引き返し始めると同時に切り替えは完了する。 直進第3状態から(へ)



退

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第4状態をスキップして第1状態と第5状態の間を直接行き来する時と、第6状態をスキップして第3状態と第5状態の間を直接行き来する時には、ピボットの軸足の爪先の向きが少しだけ変わります。

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性格が反転である切り替えはスムーズでない(直前に動かした方の足をもう一度動かす)。
性格が続行である切り替えはスムーズです(左右の足を交互に動かす)。
ただし、各型5は例外です。
続行 [前順5][後逆5][順前5][逆後5] 直前に動かした足を逆向きに動かす ギクシャク
反転 [前逆1][前逆2][前逆3][前逆4]
[後順1][後順2][後順3][後順6]
[逆前1][逆前2][逆前3][逆前6]
[順後1][順後2][順後3][順後4]
[前逆6][後順4][逆前4][順後6] 直前に動かした足を同じ向きに動かす
[前逆5][後順5][逆前5][順後5] 左右の足を交互に動かす スムーズ

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以下は仮説です。
モード/四つ足の構え 直進前進 ホバー順回転 ホバー逆回転 直進後退
用途 先制攻撃 交差カウンター(迎撃) 後の先(返撃) 体勢の立て直し
攻 ←→ 防

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下書き

最終更新2026年01月18日