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構え
気態用 液態用 固態用

四つ足の構え
基本動作 装飾動作 少年部
モード 遷移 出方 入り方 手・腕 頭・首 胴体 足・脚 緩急

四つ足の構え(ホバリング), 宇田作品番号=UWV20220605.
2022年06月05日発案。
馬術用語に倣って、装飾動作 > 足・脚 > トレックを選択した場合のホバリングを「ピアッフェ」と呼ぶ事にしました。

四つ足の構えのホバリング・モードは、カポエイラのジンガや、対戦中のブルース・リーの縄跳びの様な動きの使いどころで使います。

四つ足の構えホバリングには、大きく分けて、順回転(胴の向き=右)、順回転(胴の向き=左)、逆回転(胴の向き=右)、逆回転(胴の向き=左)の4種類が有ります。
その各々は、第1状態から第6状態までの6つの状態を渡り歩く事をエンドレスで繰り返す2次元歩行です。

順回転
胴の向き=右 胴の向き=左
第1状態
第2状態
第3状態
第4状態
第5状態
第6状態
第1状態



逆回転
胴の向き=右 胴の向き=左
第1状態
第6状態
第5状態
第4状態
第3状態
第2状態
第1状態



胴の向き=右
基本形 横形 後形
第1状態
レの字立ち

外八字立ち
なし
第2状態
レの字立ち
なし
レの字立ち
第3状態
レの字立ち

外八字立ち
なし
第4状態
外八字立ち

レの字立ち
なし
第5状態
レの字立ち

外八字立ち
なし
第6状態
外八字立ち

レの字立ち
なし



胴の向き=左
基本形 横形 後形
第1状態
レの字立ち

外八字立ち
なし
第2状態
レの字立ち
なし
レの字立ち
第3状態
レの字立ち

外八字立ち
なし
第4状態
外八字立ち

レの字立ち
なし
第5状態
レの字立ち

外八字立ち
なし
第6状態
外八字立ち

レの字立ち
なし


四つ足の構えホバリングは、第4状態基本形(外八字立ち)の真正面前方に敵が存在している事を想定しています。
第4状態で敵との距離を目測し、その目測結果に基づいて第6状態で盤目替を行ない位置を修正する事が考えられます。

胴の向き=右の構えはボクシングのオーソドックス立ちの拡張、胴の向き=左の構えはボクシングのサウスポー立ちの拡張だと一応は見なせますが、実用弾F1を見れば分かる様に、右利きの人には胴の向き=左よりも胴の向き=右の方が好都合だとか、左利きの人には胴の向き=右よりも胴の向き=左の方が好都合だとは、一概には言えない。

胴の向きの定義は、順回転ホバー+続行縦切替による直進前進の進行方向よりもヘソが右に向いているか左に向いているかで決めました。
どちらが順回転でどちらが逆回転かも、直進前進に良く馴染む方を順回転とする、という決め方をしましたが、逆回転ホバー+続行縦切替でも直進前進できるので、私の選択は必然ではないかもしれない。

胴の向き=左でも胴の向き=右でも、順回転でも逆回転でも、胴の向きが大きく違うのは第2状態だけ、地面から離さない方の足爪先の向きが少しだけ変わるのは第3状態と第4状態の間および第4状態と第5状態の間だけです。
第1状態と第2状態の間および第2状態と第3状態の間では、地面から離さない方の足爪先の向きが大きく変わります。
第5状態と第6状態の間および第6状態と第1状態の間では、地面から離さない方の足爪先の向きは変わりません。

第2状態での胴の向きを、他の状態の胴の向きに揃えたり、敵に完全に背を向ける向き(第2状態後形)にしたり、というヴァリエイションも考えられます。
第2状態での胴の向きを他の状態の胴の向きに揃える場合は、第2状態では掛け足立ちに成ります。








胴の向き=左、順回転
胴の向き=右、逆回転
胴の向き=右、順回転
胴の向き=左、逆回転
説明
逆向きの2つの回転を交互に繰り返す。
下表の様に選択すれば、単なるロールシャッハに留まらず、左図の通りの動きに成る。
第1状態 横形
第2状態 後形
第3状態 横形
第4状態 基本形
第5状態 横形
第6状態 基本形
2つのスピンを交互に実行するのでも良い。
2方向への歩行を交互に繰り返す。
下表の様に選択すれば、単なるロールシャッハに留まらず、左図の通りの動きに成る。
第1状態 横形
第2状態 基本形
第3状態 横形
第4状態 基本形
第5状態 基本形
第6状態 基本形


順回転では、第6状態→第1状態、第1状態→第2状態、第2状態→第3状態、第3状態→第4状態の4区間が前進で、第4状態→第5状態、第5状態→第6状態の2区間が後退だから、前進と後退の時間比が2対1です。
逆回転では、第6状態→第5状態、第5状態→第4状態の2区間が前進で、第4状態→第3状態、第3状態→第2状態、第2状態→第1状態、第1状態→第6状態の4区間が後退だから、前進と後退の時間比が1対2です。
これらの事から、順回転は迎撃(交差カウンター)に、逆回転は返撃(後の先)に向いている、と私は考えます。
順回転でも全体の3分の1の時間は後退しているし、逆回転でも全体の3分の1の時間は前進しているから、順回転中は必ず迎撃するというわけではないし、逆回転中は必ず返撃するというわけではない。
順回転でも後退中は返撃するし、逆回転でも前進中は迎撃するものとします。

2022年08月21日に状態の名称を変更しました。
ホバリング 直進
旧名称 新名称
第4状態 第1状態 第1状態
第5状態 第2状態 第2状態
第6状態 第3状態 第3状態
第1状態 第4状態 第4状態
第2状態 第5状態 どの状態も
第3状態 第6状態 第4状態
2022年08月20日までに撮影された動画などでは旧名称が使われている場合が有ります。

状態番号の付け方としては、以下の様な事も考えた。
2025年末時点、採用(直進で便利) 2025年末時点、不採用(ホバーで便利)
胴の向き=右の場合の図です。
ホバー順回転では、最後線から最前線まで上がって行くのに合わせて状態番号を1から5まで付け、最後に頭出しをするつなぎの状態の番号を6とするのが自然である。
直進でもこの考え方は全くそのまま成り立つが、ホバー順回転+続行縦切替で直進前進する場合には、続行縦切替というロールシャッハの他に、「後足を動かした後で前足を動かす事の繰り返し」というもうひとつのロールシャッハが存在し、状態番号の付け方を最初に考えた時に私は、これを重視してしまった。
総合的に評価すると本当は、最後線を1とする番号の付け方の方が優れているのかもしれない。
この問題は、今後も考え続けたい。
最後線を1とする番号の付け方でも、直進前進が23452345・・・に成ってしまうわけではない。
5の代わりに1を読む事にすれば、最後線を1とする番号の付け方でも直進前進は12341234・・・です。
だから、本質的な問題は、直進前進を「後足を動かした後で前足を動かす事の繰り返し」と認識するのに便利か否かです。
2方向への歩行を交互に繰り返すロールシャッハには、最後線を第6状態だとする状態番号の方が良く合っています。
2方向への歩行を交互に繰り返すロールシャッハでは、ホバー順回転は、最後線を第6状態だとする状態番号では、123、456、123、456、・・・だけど、最後線を第1状態だとする状態番号では、234、561、234、561、・・・だからです。
ここまでを総合すると、最後線を1とする番号の付け方よりも最後線を6とする番号の付け方の方が優れている、と判断できる。






例えば胴の向き=右の順回転ホバーは左+60°、右-60°、左-60°、右+60°、左-60°、右-60°の繰り返しですが、これを左+20°、右-20°、左-20°、右+20°、左-20°、右-20°に置き換えるなど、60の部分を10とか20とか30に変更すれば、四つ足の構えの小刻み版を作れます。
順回転ホバーの後退部分つまり第4状態 → 第5状態 → 第6状態の部分で敵が前進して来るのが嫌なら、小刻み版を使えば、敵が前進して来るのを防げます。
自分の背後にスペースの余裕が無い場合に使えます。
小刻み版を使う代わりに、第4状態 → 第5状態 → 第4状態 → 第3状態 → 第4状態を繰り返すなどでも、敵が前進して来るのを防げます。


下書き

四つ足の構え(ホバリング)2022年08月08日撮影分@液態用ステップ@空手の技@動画



最終更新2026年01月27日