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2019年07月22日(月曜日)
ロボット格闘技の銃拳

ロボット格闘技の手部分を考えてみたんですけど、正拳部分は鋭利な錐状突起にして突いた時の破壊力を増す、裏拳部分は肉厚にして質量を稼ぎ振り打ちした時の撃力を増す、腕内部の中心部は銃身に成っていて銃砲撃が出来る。

縦断面図です。
 

銃身の内径は出口付近で漸増させて、銃口に小さな傷がついても発砲能力を失わない様に工夫しておきます。

弾種なんですけど、対装甲撃破能力を持つ弾(HEATが良いかな)とか、遠距離から無装甲標的をスナイパー撃ちする弾とか、どれが良いか迷ってます。
機関銃も装備したいが、右腕は砲、左腕は機関銃という風に、左右非対称にしても不合理は生じないか、不明です。
機関銃の弾倉は、肘付近の邪魔に成らない位置に設置できるかもしれないが、理想的な当たり方では大丈夫でも、接近混戦に成ると破損する危険が高いので、ベルト給弾方式に成るのかも。